Google annonce l’intégration de O3D dans Chrome

Google annonce l’intégration de O3D dans Chrome

Google annonce l’intégration de O3D dans Chrome

Le module d’accélération 3D de Google va être intégré dans le son navigateur Chrome, de même que Native Client. Le but est de permettre au navigateur d’exploiter au mieux les ressources GPU et CPU des ordinateurs pour favoriser le développement d’applications web plus riches.

Google vient d’annoncer plusieurs évolutions très importantes à venir pour Chrome. A commencer par l’intégration prochaine du module O3D directement dans le navigateur. Ce qui signifie que Chrome pourra exploiter au mieux les capacités de la carte graphique d’un ordinateur. Une accélération 3D qui doit ouvrir la voie à des applications en ligne inédites comme par exemple des jeux vidéo d’une qualité équivalente à ce que l’on trouve sur consoles.

Dans le même but, Native Client, qui permet de faire tourner du code x86 dans les applications web, sera aussi intégré à Chrome. Ce sont cette fois les ressources processeur qui seront traitées « en interne » par le navigateur. L’idée est également de donner un coup d’accélérateur aux applications en ligne. Et surtout de préparer le terrain pour l’arrivée de Chrome OS.

Google a précisé que son système d’exploitation sera entièrement tourné vers le web et qu’il se reposera sur Chrome afin de gagner en fluidité et en stabilité. Dernière nouveauté introduite dans Chrome, la mise à jour automatique des extensions qui se feront de la même manière que celle du navigateur.

Vous pouvez poster un commentaire, ou faire un trackback vers cet article.